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Les nouveaux cultistes dans Renouveau – La Nuit de la Zélatrice

« Il y a de redoutables zones d’ombre au bord de nos chemins quotidiens, et parfois quelque âme damnée force la frontière. Quand cela arrive, celui qui le sait doit frapper avant de se soucier des conséquences. » - H.P. Lovecraft, Le Monstre sur le Seuil Au fil de vos investigations dans Horreur à Arkham LCG, vous avez été entraîné à travers le globe pour affronter des monstres, des goules et toute autre menace qui met votre foyer en péril. Dans la Boîte de Base, votre tout premier périple dans le Mythe lovecraftien, vous aviez été présenté aux investigateurs, aux mécaniques de jeu et au monde plein de richesses qui constitue l’Univers Horreur à Arkham lorsque vous aviez dû faire face à des horreurs dépassant votre imagination. Aujourd’hui, votre maison est à nouveau menacée de l’intérieur, et vous devez retourner là où tout a commencé. Nous sommes heureux de vous offrir un aperçu des nouveaux Cultistes qui arrivent à Arkham dans Renouveau – La Nuit de la Zélatrice, la première extension premium pour Horreur à Arkham LCG ! Vous pouvez d’ores et déjà précommander votre exemplaire sur notre boutique en ligne ou chez votre revendeur de proximité. Nouvelles Recrues Grâce à 66 nouvelles cartes qui hisseront vos investigations à un nouveau degré de terreur, Renouveau – La Nuit de la Zélatrice ajoute un contenu inédit à la campagne habituelle de la Boîte de Base et constitue une boîte de rangement premium pouvant contenir l’intégralité de la campagne éponyme. Bien que le temps semble s’être arrêté ou avoir carrément reculé pour vous renvoyer vers votre toute première campagne, les ennemis d’Arkham ne sont pas restés inactifs. Les Cultistes que vous avez autrefois affrontés ont grossi leurs rangs et même remplacé certains de leurs membres, car les adeptes du Sombre Culte ont laissé place à ceux du Culte du Dévoreur. Vous aurez peut-être encore l’opportunité de rencontrer d’anciens ennemis comme Drew « l’Homme-Loup » (Boîte de Base, 137), le chouchou des joueurs ; mais le nombre de Cultistes uniques qu’il vous faudra interroger a augmenté, et les membres de moindre rang sont plus dangereux que jamais. Contrairement aux Acolytes (Boîte de Base, 169) que vous avez combattus par le passé, qui sont générés dans le lieu vide de votre choix, un Disciple du Dévoreur (Renouveau – La Nuit de la Zélatrice, 41) apparaît spécifiquement dans le lieu vide le plus éloigné. Bien qu’il apparaisse de prime abord comme un effet clément qui vous protège des assauts de cultistes, ce déploiement peut vite devenir un véritable fléau. Lorsque cet ennemi est généré, vous devez soit placer une fatalité sur…

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