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Le Mal ne connaît aucune frontière
Des forces impies sont à l'oeuvre, et le monde entier menace de basculer dans l'oubli...
Les Contrées de l'Horreur
La Fin du Monde Approche !

Une Catastrophe imminente plane sur le monde. Nous sommes en 1926, et une créature ancestrale d’une puissance incommensurable menace de se réveiller de son long sommeil, entraînant dans son sillage mort et folie.

Seuls quelques braves investigateurs comprennent ce qui se passe réellement. Ces âmes courageuses émergent de tous les milieux pour opposer leurs compétences et leurs armes à la menace du Grand Ancien.

C’est à eux qu’il revient d’explorer les endroits les plus reculés du globe, de combattre les créatures cauchemardesques qui rôdent dans les ténèbres, et de trouver les réponses aux mystères ancestraux de ces Contrées de l’Horreur !


59,95 €
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L'Horreur qui vient des étoiles !
Un jeu coopératif basé sur l'oeuvre d'H.P. Lovecraft
Inspiré d'Horreur à Arkham, le célébre jeu de Richard Launius et Kevin Wilson
Affrontez les terreurs des profondeurs !
Un récit épique et immersif
À chaque élément son histoire

Tout le matériel des Contrées de l’Horreur est conçu pour vous immerger entièrement dans l’ambiance du récit, dans l’aventure et la terreur qui règnent sur le monde. À travers des fiches d’investigateurs aux allures de passeports, des pions figurant des billets de train et de bateau, et un plateau semblable à une vieille mappemonde jaunie, Les Contrées de l’Horreur tisse le récit engageant d’une odyssée mondiale visant à sauver la civilisation.

Durant vos pérégrinations à travers le monde, vous pourriez vous retrouver nez à nez avec un horrible monstre à Istanbul, ou pris dans une situation difficile avec le Syndicat du crime dans une grande ville. Peut-être embarquerez-vous pour une expédition vers les Pyramides, ou vous lancerez-vous à la recherche d’un indice que vous découvrirez au cœur d’une étendue sauvage innommée. Il se peut même que vous en veniez à explorer une dimension au-delà du temps et de l’espace après vous être aventuré au travers d’un portail.

Une lutte mondiale contre un Mal ancien
Les Montagnes Hallucinées
Parcourez l’Antarctique dans une trépidante aventure inspirée de la nouvelle d’H.P. Lovecraft

Longtemps avant l’émergence de l’espèce humaine existaient les Choses Très Anciennes. Aujourd’hui, en 1926, leur long sommeil est perturbé. Leur sombre influence s’insinue dans le monde, dominant les esprits des hommes dans un but mystérieux. Quelques braves investigateurs ont eu vent de la catastrophe imminente et se dirigent vers l’Antarctique pour en découvrir l’origine. Eux seuls peuvent éviter la catastrophe qui s’annonce, ou devenir fous en essayant.

Cette extension introduit le plateau additionnel Antarctique : un nouvel environnement difficile plein d’étranges mystères et de dangers cachés. Huit nouveaux investigateurs sont prêts à révéler la vérité qui se dissimule derrière les étranges événements qui secouent le monde, accompagnés de nouveaux alliés comme le Professeur William Dyer. Pour accomplir leur mission, les investigateurs peuvent entreprendre des tâches personnelles afin de gagner d’importantes récompenses. Ils découvriront une pléthore d’objets utiles, de sorts, d’abominables conditions et de terrifiantes rencontres qui les attendent dans les Montagnes Hallucinées.

Le Mal est finalement là...
Il est temps d'entreprendre un long voyage
Combattez le Mal grâce aux vidéos explicatives des Contrées de l'Horreur
Une catastrophe imminente plane sur le monde
Trouvez les réponses...
Explorez les lieux les plus reculés et affrontez les créatures cauchemardesques qui rôdent dans l'ombre
Accéder au site Les Contrées de l'Horreur
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